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이 시점에서는 우리는 논리적으로 화일 시스템(지역 파티션이나 서버
볼륨)을 디렉토리 트리에 연결시키고자 합니다. 화일 시스템은
어떤 곳이라도 위치시킬 수 있습니다.
다음과 같은 상황이 쉽게 예상됩니다.
- 당신은 커다한 디렉토리, 예를 들면 /home/jack이 있고, 이것이
점차 커지고 있습니다.
- 그래서 디스크 공간이 다 소모되었습니다.
- 이제 두번째 하드 드라이브를 구입하였으며, 하나의 커다한
파티션(예를 들면, /dev/hdb1)을 여기에 생성하였습니다.
- 이제 /home/jack을 /home/jack.backup으로 이름을 바꾸었습니다.
- 그리고 /dev/hdb1을 /home/jack으로 매핑합니다.
- /home/jack.backup을 /home/jack에 복사합니다.
이후에는 당신은 /home/jack.backup을 삭제합니다. 당신은 같은
논리적인 화일 구조(layout)를 얻었지만, 이제는 첫번째 드라이브에
사용공간이 생겼고 두번째 드라이브에는 /home/jack에 사용할 많은
공간을 갖게 되었습니다.
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